ハンターギルドについて |
当ギルドでは、敵が落としたカードに新たな命を吹き込む事ができます。命を得たカードは、貴方のデッキとして活躍し、また経験を積んでいきます。経験を積んだデッキは、ハンターリーグにてランキングを競う事も出来ます。 ※デッキとは… デッキとは、簡単に言うと、召喚カードです。敵に対して使う事で、貴方の代わりに攻撃してくれます。デッキで攻撃すると、たまにデッキがダメージを受けることもあります。ダメージを受け過ぎたデッキは、消滅し、2度と復活しません。 デッキの体力は、ギルド・デッキの特殊能力等にて回復ができます。 またデッキが戦闘に勝つと、デッキに経験値が与えられます。デッキには特殊能力を持っているのもあり、戦闘中に稀に発揮します。 さらにデッキを何にもない方向へ向けて使用すると、プレイヤーの体力を回復してくれます。ただし、デッキの経験値が2ポイント減ります。 ■デッキの作り方 まずフィールドで敵を倒し、カードを手に入れてください。入手後、ギルドの『デッキ作成』でプレイヤーの経験値と引き換えに、デッキを作ります。これでデッキが作れます。 ■デッキの治療法 デッキのダメージを回復するには、3通りの方法があります。ひとつはギルドでの回復。ギルドで回復をするには、プレイヤーの経験値とお金が必要です。 2つ目は、デッキ自体の特殊能力で回復する方法。極稀にデッキ自体で戦闘中に回復する物もあります。 そして3つ目。これはその世界にもよりますが、ジョブによってはデッキを回復させる技能を持つ者もいるとか…。 ■デッキの強さ デッキで敵を攻撃したときの強さは、ほぼプレイヤーと同じ強さになります。ですから、例えどんな強いキャラのデッキでも、プレイヤーの実力が無ければ弱いままです。 また強いプレイヤーならどんな弱いデッキでも、強くなれます。 ただしリーグでの強さは別です。 リーグでは、デッキの経験値とその属性、そして運によって、大きく左右されます。 リーグでは経験値が多いほうが有利で、経験値が同じ位なら属性の有無が戦局を左右します。 ■リーグでの属性効果 リーグでは、通常の属性とは異なった効果になっています。 火の属性は、水に弱く、雷に強く。水の属性は風に弱く、火に強いのです。 火<水<風<土<雷<火… となっています。また聖と邪は、お互いを打ち消しあいます。 聖<邪<聖… なので自分のデッキに火の属性があっても、相手に水の属性があると、打ち消されてしまいます。 ただ、何も属性がないよりは、有るほうが良いです。 ■アルバムについて アルバムを作成する事で、カード又はデッキを各一枚づつだけ保管する事が可能です。保管した物はいつでも取出す事が可能です。 アルバムを維持するには、お金をギルドに寄付しないと維持できません。ただしアルバムを作ったあとは、サービスで数日は維持してくれます。 ギルドにお金を寄付するには、アルバム画面でお金があれば『寄付』できるようになっています。最高1ヶ月分までの維持費を寄付できます。 また他人にアルバムを見せる事も可能です。見せたい時は、写本を作って、相手に渡せばよいです。受取った人はギルドでアルバムを見る事ができます。 ■リーグ戦に出場 リーグに出るには、デッキを持っていれば、誰もが登録可能です。登録は無料なので、気軽に参加できます。 ただ一度登録し、ランキングにエントリーされると登録から24時間は再登録はできません。 ランキング外の方は、エントリーされるまで何度でも、再登録が可能です。 リーグ戦に優勝しますと、賞金とデッキに☆マークが貰えます。 ■アルバムを削除するには アルバムを削除するには、放っておけばそのうち削除されます。すでにあるアルバムを放置して、新たなアルバムを作らないようにお願いします。 |
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